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Audio-Brille von Fauna

Smart Glasses fürs Sehen, Musik hören, Telefonieren

Fauna Audio-Brille: Smart Glasses
Bild: Fauna

Wenn ein Brillenträger häufig an den Brillenbügel tippt, dann will er nicht unbedingt seinen Unmut zum Ausdruck bringen. Es könnte auch sein, dass er Smart Glasses trägt, Brillen mit intergrierter Technik, sogenannte Wearables, wie die Audio-Brillen von Fauna. Mit den Brillen des Grazer Start-up kann man Musik hören oder Telefonate führen.

Die in den Bügeln eingebaute Technologie funktioniert so, dass der von der Brille produzierte Klang über die Geräusche der Umgebung gelegt wird, während die Privatsphäre des Nutzers gewahrt bleibt. Mittels Tippen oder Wischen auf dem Bügel mit integriertem Touchpad wird ein- und ausgeschaltet bzw. die Lautstärke gesteuert.

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Als erste Audio-Brille mit eingebauten MEMS-Lautsprechern reproduziere Fauna Audio-Dateien von jedem Bluetooth-Gerät und könne ebenso für Freisprech-Telefonate verwendet werden. Hands- und ears-free können Sprachnachrichten aufgezeichnet werden oder es kann ganz bequem telefoniert werden.

Smart Glasses - Fauna-Modell Memor
Aufbau der Audio-Brillen von Fauna (© Fauna)

Sobald die Smart Glasses via Bluetooth mit einem Smartphone oder Tablet verbunden ist, könne sie außerdem mit einem beliebigen Audio-Assistenten benutzt werden. Das funktioniere mit fast allen gängigen Voice-Assistenten über die integrierten Mikrofone der Brille. Die Bluetooth-Technologie verfüge über eine Reichweite von bis zu zehn Metern. Mithilfe der Fauna-App sei noch mehr möglich.

Smart Glasses verglasbar

Die Smart Glasses (Gewicht: 60 Gramm) von Fauna sind größtenteils aus Acetat hergestellt und standardmäßig mit UVA-/UVB-Schutz-Gläsern oder Blaulichtfiltergläsern ausgestattet. Das Einsetzen optischer Gläser durch Augenoptiker ist möglich.

 

Wearable Computing (englisch tragbare Datenverarbeitung) ist das Forschungsgebiet, das sich mit der Entwicklung von tragbaren Computersystemen (Wearable Computer oder kurz Wearables) beschäftigt. Ein Wearable wird während der Anwendung am Körper des Benutzers getragen (z. B. Smartwatch,  Datenbrille,  Smartband) oder ist in die Kleidung integriert. (Quelle: Wikipedia)

 

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